أخبار تكنولوجيا المعلومات

تترجم الأخبار التكنولوجية من المجلات الأجنبية جيدًا للمهوسين الذين لا يعرفون اللغة الإنجليزية ولكنهم يريدون دائمًا أن يكونوا على دراية

Meta Quest 4: هذا ما نريده من سماعة الرأس الكبيرة القادمة للواقع الافتراضي

هل أنت مستعد لـ Meta Quest 4؟ بالنظر إلى حجم ترقية Quest 3 عند إطلاقها في عام 2023، يمكن أن يحتوي الإصدار التالي من Meta على ميزات جديدة مذهلة تجعلها في النهاية واحدة من أفضل سماعات الرأس VR حتى الآن .

ربما لا يزال أمام Meta بضع سنوات قبل إطلاق خليفة Quest 3، ولكن مع كل المنافسة الجديدة، من المفيد التفكير في ما يمكن توقعه. لم تكن هناك الكثير من الشائعات حتى الآن، ولكن إليك ما نأمل رؤيته في Meta Quest 4.

تاريخ إطلاق المهمة 4

يظهر Meta Quest 3 وQuest Pro جنبًا إلى جنب.
Meta Quest 3 (يسار) وQuest Pro Alan Truly / Digital Trends

أصدرت Meta لعبة Quest الأصلية في عام 2019 وسرعان ما تبعتها بـ Quest 2 في عام 2020. وبينما وصل Quest Pro في عام 2022، لم يظهر Quest 3 حتى العام الماضي.

إذا أطلقت Meta سماعة رأس أخرى تتمحور حول العمل مثل Quest Pro 2 قبل إطلاق سماعة رأس ألعاب الواقع الافتراضي التالية، فإننا نتوقع وصول Quest 4 إلى Meta Connect في أكتوبر 2025 أو 2026. .

ومع ذلك، كانت هناك شائعات بأن Meta ستطلق Quest 3 Lite أو Quest 3S الأقل تكلفة لتحل محل Quest 2 قريبًا .

ذكاء اصطناعي أفضل

يحمل Alan Truly نموذج عرض لشريحة Snapdragon XR2 Gen 2 من Qualcomm.
نموذج عرض لشريحة Snapdragon XR2 Gen 2 من Qualcomm Tracey Truly / Digital Trends

الذكاء الاصطناعي يغزو العالم، ونتوقع أن يحتضن الإصدار التالي من Quest هذه التكنولوجيا الجديدة بالكامل. لوضع الأمور في نصابها الصحيح، يستخدم Meta Quest 3 حاليًا معالج Snapdragon XR2 Gen 2 السريع الذي يتميز بأداء GPU أعلى بمقدار 2.5 مرة وإنتاجية الذكاء الاصطناعي أفضل بثمانية مرات من شريحة XR2 Gen 1 الخاصة بـ Quest 2.

تستخدم Meta حاليًا الذكاء الاصطناعي في Quest 3 لتحسين كاميرا العبور الملونة لتجارب الواقع المختلط، وتحسين سرعة ودقة تتبع اليد، لفهم الأوامر الصوتية، والمزيد.

إذا تم تمديد تحديثات Qualcomm للمعالج الواقعي في الوقت المناسب، فيمكن أن يحصل Quest 4 على شريحة Snapdragon XR2 من الجيل التالي. من الناحية النظرية، قد يعني هذا أن Meta Quest 4 يمكن أن تتمتع بقدرات ذكاء اصطناعي أكثر إثارة للإعجاب يمكن أن تساعد في جعل العوالم الافتراضية تبدو أكثر واقعية وتحسين التفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) في ألعاب الواقع الافتراضي.

أشار منشور مدونة Meta مؤخرًا إلى أن اختراقات الذكاء الاصطناعي ستساعد في إنشاء صور رمزية واقعية على منصة Quest. يبدو أن Quest 4 مع الصور الرمزية Meta Codec أمر محتمل. حتى أن ميتا نشرت مقطع فيديو على موقع يوتيوب يوضح ما يمكن توقعه في المستقبل. تلك علامات جيدة.

لقد رأينا أيضًا كيف يمكن لتحسين مستوى الذكاء الاصطناعي، مثل DLSS من Nvidia، تحسين جودة الرسومات ومعدلات الإطارات في ألعاب الكمبيوتر . ميزة الدقة الفائقة في Meta مشابهة، ولكنها لا تساعد في بعض المواقف. مع زيادة قدرات الذكاء الاصطناعي للمنصة، ستؤدي عملية الارتقاء إلى فتح رسومات أسرع وأفضل في المزيد من ألعاب Quest VR.

توجد بالفعل عدة طرق لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي، مثل حقول الإشعاع العصبي (NeRFs)، والرش الغاوسي، والتي تستخدم صورًا ومقاطع فيديو من العالم الحقيقي لالتقاط العمق والصور رقميًا. إليك مثال تمت مشاركته على X بواسطة Luma Labs عندما أعلنت عن إصدار Android لتطبيق الهاتف المحمول الخاص بها لإنشاء بقع غاوسية قابلة للمشاركة.

يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي أيضًا رسم صور بانورامية رائعة بزاوية 360 درجة، كما ترون في هذا المنشور X من Moon VR Home .

كل هذا يعني أننا نتوقع أن تؤكد Quest 4 على الذكاء الاصطناعي بشكل كبير في جيلها القادم، خاصة في ضوء استثمار Meta في السنوات الأخيرة.

تحسين الواقع المختلط

يتم عرض Meta Quest 3 في عرض موسع.
يتم عرض Meta Quest 3 في عرض Meta موسع

تحتوي لعبة Meta Quest 3 بالفعل على أفضل ألعاب الواقع المختلط وجودة تمرير ألوان جيدة، ولكنها قد تكون أفضل. يتمتع Vision Pro من Apple بدقة أعلى وضوضاء أقل ونطاق ديناميكي أوسع .

أتوقع أن يجلب Quest 4 مزيدًا من التحسينات على الكاميرات وأجهزة الاستشعار والأداء المطلوب لتقديم عرض يشبه إلى حد كبير محيطك الفعلي. تعد الرسومات الواقعية مهمة، لكن الراحة والتهوية على المدى الطويل أمر بالغ الأهمية للاستخدام اليومي، وهذه الأشياء تكاد تكون غائبة تمامًا في الواقع الافتراضي.

Meta's Quest Pro هي سماعة الواقع الافتراضي الوحيدة المنتجة بكميات كبيرة والتي يتم شحنها بمحيط مفتوح. وهذا يعني أنه يمكنك رؤية غرفتك وأرضيتك من الجوانب والأسفل أثناء ارتداء الجهاز. على الرغم من كونه ثقيلًا مثل Apple Vision Pro، إلا أن معظم الناس يتفقون على أن Quest Pro أكثر راحة وأقل عزلة.

قام قرار Meta ذكي آخر بنقل بطارية Quest Pro إلى الجزء الخلفي من حزام الرأس لموازنة وزن الواقي الأمامي بشكل أكثر توازناً. تعد الراحة والتوزيع الجيد للوزن أمرًا مهمًا بشكل خاص للألعاب النشطة وتطبيقات اللياقة البدنية، والتي تحظى باهتمام كبير لدى Meta باعتبارها مالك تطبيق التمرين الشهير Supernatural .

سيكون أمرًا رائعًا لو أعادت Meta استخدام جوانب التصميم الفريد لـ Quest Pro لـ Quest 4 وقدمت ترقيات للواقع المختلط لجعلها قابلة للارتداء التالية – يمكن ارتداؤها وممتعة لساعات من اللعب أو الاستكشاف أو الأفلام أو العمل.

شاشات مطورة

لقطة مقربة لعدسات Meta Quest 3.
لقطة مقربة لعدسات Meta Quest 3 المسطحة

يتمتع Meta Quest 3 بدقة أعلى بنسبة 30% من Quest 2 ، بفضل معالجه الأقوى. تجعل عدساتها المسطحة التركيز مريحًا لعينيك وتوفر وضوحًا جيدًا من الحافة إلى الحافة.

في حين أن هذه تحسينات كبيرة مقارنة بـ Quest 2، إلا أن سماعات الرأس VR يجب أن تكون حادة وواضحة قدر الإمكان. تستمر تقنية العرض في التحسن، وتعمل سماعات الواقع الافتراضي مثل Vision Pro على تسريع وتيرة التقدم . من المحتمل أن تحتوي Quest 4 على شاشات ذات دقة أعلى من Quest 3.

يدعم Snapdragon XR2 Gen 2 دقة 3K لكل عين عند 90 هرتز. اختارت Meta شاشة 2K عند 120 هرتز لـ Quest 3. يمكن لـ Quest 4 المزود بشريحة أسرع أن يزيد من دقة العرض دون التضحية بمعدلات الإطارات، مما يعني أن Quest 4 يمكن أن يتميز بدقة 3K واضحة لكل عين عند 120 هرتز.