لعبت دور Dead Space الأصلي قبل الإصدار الجديد – وأنا آسف لذلك
بعد التخطي في The Callisto Protocol بمجرد أن أصبح واضحًا أنه لن يصبح فيلم الرعب والخيال العلمي الكلاسيكي الكلاسيكي ، أصبحت عيناي ثابتة على النسخة الجديدة من Dead Space التي تقترب بسرعة . على الرغم من عدم قيام الفريق الأصلي بإصدار 2008 ، فقد كان المطور Motive شديد الشفافية حول كيفية تعامله مع المشروع خلال تطويره بالكامل. كان هذا سيكون إعادة صنع مخلصة ، ملتزمة بما كان عليه الأصل ، وتحديث المظهر فقط وإجراء التغييرات الرئيسية هنا وهناك. كان من المفترض أن يكون هذا بديلاً عن الأصل ، وليس قطعة مصاحبة.
ربما أتت توقعاتي من أن يكون Dead Space أقرب إلى خليفة روحي من نوع تسويق الحرب الباردة الجارية مع بروتوكول Callisto. تم الإعلان عن كلاهما بكثافة وكان لهما توقعات عالية ؛ Callisto لأنه كان لديه المبدعون الأصليون في Dead Space يعملون عليه ، و Dead Space لكونه ، حسناً ، نسخة جديدة من Dead Space. بينما تحولت اللعبة السابقة إلى خروج كبير عما كنت أبحث عنه في هذا النوع ، قررت بدلاً من ذلك أن أتحمل وقتي في انتظار Dead Space من خلال العودة وإعادة الإصدار القديم مرة أخيرة.
وصبي ، هل أنا نادم على ذلك.
كيفية سرقة طبعة جديدة
نسخة 2008 من Dead Space لا تزال لعبة صلبة. هناك بعض المضايقات واللحظات التي تظهر فيها عمرها من حيث التصميم والقيود التقنية ، لكنها قليلة جدًا ومتباعدة. وينطبق الشيء نفسه على Dead Space (2023). كنا جميعًا ندرك جيدًا أن هذا سيكون على الجانب الأكثر إخلاصًا من طيف إعادة التصنيع ، بدلاً من شيء مثل Final Fantasy 7 Remake ، مع بقاء التجربة الأساسية دون تغيير إلى حد كبير.
في غضون الساعات القليلة الأولى من تشغيل الإصدار الجديد ، بدأت أدرك خطئي. أثناء مطاردتي (أو بالأحرى مطاردة) عبر قاعات USG Ishimura ، وجدت نفسي باستمرار أبحث عن لحظات أدركتها. أو ما هو أسوأ ، كنت أنتظر لحظات لم أتعرف عليها. "انتظر ، هل هذا هو الجزء الذي ترى فيه الرجل يضرب رأسه بالحائط؟ نعم ، ها هي! " أو "أوه ، ها قد أتت تلك اللحظة! ما لم يأخذوها … فلن يفعلوا ذلك ، أليس كذلك؟ "

أكثر ما يؤسفني هو أنني سلبت نفسي مما تنوي النسخة الجديدة من Dead Space القيام به: خلق خوف وتوتر جديد. من خلال إعادة تشغيل الأول ، لم أقم فقط بتحديث ذاكرتي حول مكان حدوث كل حالة رعب ، بل أصبحت أيضًا مرتاحًا جدًا لأنظمتها من القفزة. لقد بدأت طبعة جديدة مألوفة بشكل وثيق مع كل نقاط القوة والضعف لدى إسحاق كلارك. في الساعات الأولى ، عندما كان من المفترض أن أتخبط في هدفي لاستهداف الأطراف الضعيفة ، كنت بدلاً من ذلك قادرًا على التنبؤ بتحركات كل عدو وقطع نقاط ضعفهم بخبرة. ليس من المفترض أن يكون إسحاق متحكمًا بهذه الطريقة ، على الأقل ليس في البداية. إن السيطرة الكاملة على الموقف في وقت مبكر تخلصك من هذا التوتر الافتتاحي.
بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى الاعتمادات ، شعرت بالتمزق. من ناحية ، كنت أعرف أن Dead Space (2023) كانت استثنائية. كانت جميع التغييرات الصغيرة على النسخة الأصلية ، من المرئيات إلى التحولات اللونية ، رائعة. من ناحية أخرى ، كنت أعلم أنني سلبت نفسي من الاستمتاع الكامل بجميع جوانب اللعبة من خلال تجربة منتج متطابق تقريبًا قبلها مباشرة.
أدخل بعيون صافية
جاءت خطة الإعادة بنتائج عكسية حيث وجدت نفسي أتنافس مع التحيزات بينما أحاول الحفاظ على حكم واضح. كانت لدي أفكار وتوقعات مسبقة ، وعلى الرغم من أن النسخة الجديدة قد لقيتها جميعًا ، إلا أنها لا تزال تمنعني من الاستمتاع بها على حقيقتها ؛ كان بإمكاني رؤيته فقط فيما يتعلق بالأصل.
كان خطئي هنا هو التعامل مع Dead Space الجديدة وكأنها تكملة أو إعادة تشغيل أو إعادة تخيل أكثر من إعادة صنعها في الغالب. بالنسبة لتلك الأمثلة الأخرى ، قد يكون تشغيل النسخة الأصلية عن قرب مفيدًا في إظهار كيف تحسنت أو لم تتحسن. في هذه الحالة ، لم يتم إنشاء Dead Space (2023) للأشخاص الذين قاموا للتو بتشغيل النسخة الأصلية.

من الجوائز الشائعة التي حصلت عليها هذه اللعبة والعديد من الإصدارات الأخرى التي تحظى بتقدير كبير أنها "جيدة كما تتذكر الكائن الأصلي". وهذا يعني ، أنها ترقى إلى مستوى الطريقة المبالغ فيها التي يمكن أن يخدعك بها الحنين إلى الاعتقاد بأن الألعاب القديمة تبدو وتتحكم وتلتزم بمعايير اليوم عندما لا تفعل ذلك على الأرجح. لا تشعر لعبة Dead Space الأصلية بكل هذا التاريخ ، وهذا جزئيًا هو سبب عدم تأثر التحسينات في النسخة الجديدة بنفس الصعوبة عندما يتم لعب الألعاب جنبًا إلى جنب.
بما أنني أشعر بخيبة أمل من نفسي كما أشعر بخيبة أمل من مدى فعالية إعادة الإنتاج ، فقد تركت على الأقل مع وجبة جاهزة قيّمة. يسعدني أن أكون قادرًا على وضع هذا موضع التنفيذ قبل إطلاق Resident Evil 4 الشهر المقبل. يبدو أنه يتبع أسلوبًا جديدًا مشابهًا لـ Dead Space ، وأنا متحمس لأنني لا أعرف طريقي خلال تلك اللعبة إلى الوراء والأمام ، مع الحفاظ على كل مجد الرعب.
إذا كنت تفكر في لعب لعبة Dead Space لعام 2008 قبل الغوص في النسخة الجديدة ، فأنا أحذرك من إعادة النظر. لن يفسد ذلك تجربتك ، لكن السماح لذاكرتك بالبقاء ضبابية سيساعد في الحفاظ على مخاوفها سليمة.
تم طرح Dead Space الآن لأجهزة Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي.