Nvidia GTC 2022: تم الإعلان عن RTX 4090 و DLSS 3 وكل شيء آخر

انتهى حدث Nvidia's GTC (مؤتمر تكنولوجيا GPU) للتو ، وكان الخطاب الرئيسي مليئًا بالأخبار. من الواضح أن بطاقات الرسومات الجديدة من سلسلة RTX 40 كانت الإعلانات البارزة ، حيث أطلقت جيلًا جديدًا تمامًا من بطاقات الرسومات للاعبين على أجهزة الكمبيوتر.

ولكن كالمعتاد ، ذهب إعلان Nvidia إلى ما هو أبعد من ألعاب المستهلكين ، حيث لامس الصناعات التي تتراوح من المنتجات الجديدة في عالم الروبوتات والسيارات ذاتية القيادة إلى التطورات في مجالات الطب والعلوم.

GeForce RTX 4090 و 4080

مواصفات بطاقة الرسومات RTX 4090.

كان الإعلان الكبير الذي بدأ الكلمة الرئيسية ، بالطبع ، ثلاث بطاقات رسومية جديدة . إن RTX 4090 هو النموذج الرئيسي ، بالطبع ، والذي تقول Nvidia إنه أسرع مرتين من الجيل السابق (RTX 3090 Ti) في الألعاب التقليدية المنقطة. هذه البطاقة الضخمة مبنية على Ada Lovelace ، بالطبع ، والتي هي أساس كل شيء تم الإعلان عنه في GTC. يأتي مع 16384 نواة CUDA و 24 جيجابايت من ذاكرة GDDR6X. وعلى الأخص ، نفس قوة 450 واط مثل RTX 3090 Ti .

سيكون RTX 4090 متاحًا في 12 أكتوبر وسيكلف 1،599 دولارًا.

RTX 4090 RTX 4080 16 جيجا بايت RTX 4080 12 جيجا بايت
النوى CUDA 16384 9728 7680
ذاكرة 24 جيجا بايت GDDR6X 16 جيجا GDDR6X 12 جيجا بايت GDDR6X
زيادة سرعة الساعة 2520 ميجا هرتز 2505 ميجا هرتز 2610 ميجا هرتز
عرض الحافلة 384 بت 256 بت 192 بت
قوة 450 واط 320 واط 285 واط

يأخذ RTX 4080 خطوة إلى أسفل من هناك ، ويأتي في تكوينين مختلفين. سيكلف طراز 16 جيجا بايت 1199 دولارًا أمريكيًا ، وسيكلف الطراز 12 جيجا بايت 900 دولار أمريكي.

تعد وحدات معالجة الرسومات هذه أكثر قابلية للإدارة ، مع 320 واط أو 285 واط ، على التوالي. يحتوي RTX 4090 على أكثر من ضعف نوى CUDA مثل طراز RTX 4090 12 جيجابايت ، ومع ذلك ، فهذه فجوة هائلة. هناك اختلاف كبير في المواصفات بين هذين الطرازين من RTX 4080 ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتراكمان من حيث الأداء.

DLSS 3

إلى جانب وحدات معالجة الرسومات الجديدة ، أعلنت Nvidia أيضًا عن الجيل الثالث من RTX ، والذي يتضمن DLSS 3 . تمامًا مثل الانتقال من DLSS إلى الجيل الثاني ، يبدو أن هذا تطور جوهري للتكنولوجيا. هذه المرة ، يمكن للتعلم الآلي أن يتنبأ بالإطارات الفعلية ، وليس فقط وحدات البكسل ، مما يؤدي إلى زيادة أكبر في معدلات الإطارات في الألعاب.

كيف الصيام؟ حسنًا ، تقول Nvidia ما يصل إلى أربعة أضعاف السرعة ، بفضل مسرع التدفق البصري. تجمع هذه التقنية في الواقع ثلاثة ابتكارات مختلفة من Nvidia في واحدة ، بما في ذلك DLSS Super Resolution ، و DLSS Frame Generation ، و Nvidia Reflex.

الميزة الكبيرة الأخرى لـ DLSS 3 هي قدرتها على تعزيز الألعاب ذات وحدة المعالجة المركزية المحدودة. عرضت Nvidia عرضًا توضيحيًا لـ Microsoft Flight Simulator ، والذي يناسب الفاتورة بطريقة متطرفة. إن رؤية معدلات إطارات DLSS 3 المعززة من 64 إطارًا في الثانية إلى 135 إطارًا في الثانية أمر مثير للإعجاب ، خاصة في هذا النوع من الألعاب.

تقول Nvidia أن DLSS 3 سيكون أسرع بأربع مرات من العرض التقليدي ، بشكل عام. سيصدر DLSS 3 في أكتوبر ، وتقول Nvidia إن أكثر من 35 لعبة وتطبيقات ستدعمها عند الإطلاق.

أخيرًا ، أعلنت Nvidia عن Portal RTX ، وهي نسخة حديثة من لعبة الكمبيوتر الشعبية ، الآن مع DLSS 3 وتأثيرات تتبع الأشعة.

نفيديا درايف ثور

محرك Nvidia's Drive Thor للسيارات ذاتية القيادة.

تحاول Nvidia وضع قدمها في الباب لمستقبل السيارة ذاتية القيادة لسنوات ، لكن أحدث منتجاتها تبدو وكأنها خطوة مهمة في الاتجاه الصحيح. Nvidia Drive Thor هي رقاقاتها الفائقة من الجيل التالي ، استنادًا إلى بنية وحدة معالجة الرسومات Hopper ، مقترنة بوحدة المعالجة المركزية Nvidia Grace.

Drive Thor هي أول منصة تلقائية بها محرك محول استدلال.

تقول Nvidia إن Drive Thor سيكون متاحًا لموديلات سيارات 2025 الخاصة بصانعي السيارات كخلف حقيقي لـ Drive Orin ، والذي يتم إنتاجه حاليًا. يحل Thor محل Drive Atlan ، الذي تم الإعلان عنه العام الماضي فقط.

نفيديا درايف كونسيرج

عرض لنظام الترفيه Drive Concierge.

بالإضافة إلى الشريحة الجديدة ، عرضت Nvidia أيضًا Drive Concierge ، وهو نظام معلومات ترفيهي كامل داخل السيارة. إنه يستبدل مجموعة العدادات الموجودة على لوحة القيادة النموذجية للسيارة بما تسميه Nvidia "قمرة القيادة الرقمية". يدعم النظام نظام Android Automotive ، والذي يسمح لشركات صناعة السيارات بتخصيص الأنظمة. والجدير بالذكر أن هذا الإعلان يأتي بعد بضعة أشهر فقط من إعلان Apple عن الجيل التالي من CarPlay ، والذي يقوم بعمل مماثل مع مجموعة الأدوات الرقمية الخاصة به.

بالطبع ، في أي مكان آخر في السيارة ، يوفر Drive Concierge للركاب ميزات مثل مؤتمرات الفيديو ، وتدفق الفيديو ، والمساعدين الرقميين ، والألعاب السحابية من خلال GeForce Now ، والتصورات الكاملة للسيارة.

بالطبع ، تم إنشاء التصميم بالكامل في Omniverse ، وتقول Nvidia إن التصميم في Omniverse يسمح لمصممي السيارات بتعديل كل هذه الجوانب من السيارة قبل فترة طويلة من كونها حقيقة مادية.

Omniverse Cloud وشبكة توصيل الرسومات من Nvidia

يتم استخدام سحابة Omniverse في جميع أنحاء العالم.

تم الإعلان عن Omniverse Cloud في وقت سابق من هذا العام كمجموعة كاملة من الخدمات السحابية من Nvidia للأشخاص الذين يبنون مستقبل metaverse – دون الحاجة إلى كل هذا الأداء في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تشمل الإضافات الجديدة إلى مجموعة الخدمات تطبيق محاكاة الروبوتات ، Nvidia Isaac Sim ، بالإضافة إلى محاكاة المركبات المستقلة Nvidia Drive Sim.

ومن المثير للاهتمام ، أنه تم ذكر Omniverse Cloud جنبًا إلى جنب مع شيء يسمى شبكة توصيل الرسومات Nvidia (GDN) ، وهو مركز البيانات الموزع الذي يعمل على تشغيل سحابة Omniverse. بنيت على نفس قدرات GeForce Now ، خدمة الألعاب السحابية للشركة ، فإن GDN هي الشبكة التي تقدم كل هذه الرسوميات عالية الأداء وزمن الوصول إلى أي شخص يحتاجها.

تحدثت Nvidia باستفاضة عن جميع الطرق التي يتم بها استخدام Omniverse والتوائم الرقمية ، حتى أنها ذكرت أن كل منتج في المستقبل يتحكم فيه البرنامج ، يجب أن يكون له توأم رقمي لأغراض الاختبار.

جيتسون أورين نانو

نسختان من Jetson Orin Nano.

أعلنت Nvidia عن وحدات Jetson Orin Nano ، وهي أحدث إضافة إلى عائلة Jetson من أجهزة الكمبيوتر الصغيرة المصممة لتسريع عمليات الذكاء الاصطناعي والروبوتات. تدعي هذه "النظام على الوحدات" الجديدة أنها تجلب ما يصل إلى 40 تريليون عملية في الثانية (TOPS) من أداء الذكاء الاصطناعي ، أي 80 ضعفًا عن سابقتها وحدات Orin NX.

ستتوفر وحدات Orin Nano بدءًا من يناير ، مع طراز 8 جيجابايت بدءًا من 199 دولارًا.

كل شيء آخر

  • أعلنت Nvidia عن نموذجين جديدين للغة ، هما NeMo API لتطبيقات الذكاء الاصطناعي للغة الطبيعية ، و BioNeMo للتطبيقات في الكيمياء والبيولوجيا.
  • أعلنت شركة Lowe's أنها ستجعل مكتبتها التي تضم أكثر من 600 من أصول المنتجات ثلاثية الأبعاد الواقعية مجانًا لمنشئي Omniverse الآخرين. كما ناقشت الشركة استكشافها لاستخدام التوائم الرقمية التفاعلية وسماعة رأس Magic Leap 2 AR لمنح الموظفين "قوى خارقة".
  • أعلنت شبكة السكك الحديدية الألمانية Deutsche Bahn أنها تستخدم التوائم الرقمية في Omniverse لتطوير نظام السكك الحديدية في المستقبل.
  • تم الإعلان عن الجيل الثاني من Nvidia OVX ، المدعوم بوحدة معالجة الرسومات L40 ، والمخصص لبناء "توائم رقمية صناعية معقدة". يستخدم L40 نوى RT من الجيل الثالث والجيل الرابع من نوى Tensor لأحمال عمل Omniverse المكثفة ، وقد تم تجهيزه بالفعل لشركات مثل BMW و Jaguar Land Rover. ستتوفر أنظمة OVX الجديدة هذه من Lenovo و Inspur و Supermicro بحلول أوائل عام 2023.
  • أعلنت Nvidia أن وحدة معالجة الرسومات H100 Tensor Core قد دخلت الإنتاج الكامل ، وهي جاهزة لطرح أول منتجاتها المستندة إلى Hopper في أكتوبر
  • في عالم الطب ، أعلنت Nvidia عن IGX ، وهي عبارة عن منصة أجهزة وبرمجيات مدمجة مصممة خصيصًا لحالات الاستخدام مثل العمليات الجراحية بمساعدة الروبوت ومراقبة المريض.
  • كما أوضحت Nvidia كيف أن IGX لها أيضًا تطبيقات في العالم الصناعي ، وتحديداً في إنشاء مصانع آمنة ومستقلة حيث يشارك التعاون بين الإنسان والآلة.
  • شراكة بين Nvidia و The Broad Institute of MIT و Harvard التي تجلب برنامج Clara Parabricks المسرع بواسطة GPU إلى منصة بيانات Terra الطبية الحيوية ، مما يسمح للباحثين بتسريع مهام مثل تسلسل الجينوم بما يصل إلى 24x. تقول Nvidia إنها تساهم في نموذج التعلم العميق الخاص بها "للمساعدة في تحديد المتغيرات الجينية المرتبطة بالأمراض".
  • أعلنت كل من Nvidia و Booz Allen عن "تعاون موسع" لاستخدام الذكاء الاصطناعي من خلال تسريع GPU لمنصتها للأمن السيبراني ، استنادًا إلى إطار عمل Morpheus من Nvidia.