لقد وصل Intel Arc Alchemist A380 أخيرًا لمنافسة وحدة معالجة الرسومات (GPU) المبتدئة من AMD

أصدرت إنتل رسميًا أول بطاقة رسومات منفصلة لسطح المكتب من تشكيلة Arc Alchemist ، A380. مباشرة بعد الخفاش ، تتلقى A380 أيضًا أول إصدار مخصص لها بسرعات ساعة أعلى ، تم تصنيعها بواسطة Gunnir.

تم وضع GPU للمبتدئين ليكون منافسًا لـ AMD's Radeon RX 6400. الأخبار السيئة هي أنك لن تكون قادرًا على الأرجح على الحصول على أول بطاقة رسومات من Intel لفترة من الوقت.

بطاقة رسومات Intel Arc Alchemist A380.
شركة انتل

بدأ البعض منا في الاعتقاد بأن هذا لن يحدث أبدًا ، ولكن ها نحن ذا – بعد العديد من التأخيرات ، تطرح Intel رسميًا أول وحدة معالجة رسومات منفصلة للألعاب على أساس بنية Xe-HPG.

بعد إطلاق سلسلة Arc على أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، تحافظ بطاقة الرسومات المستقلة الجديدة من Intel على المواصفات متواضعة إلى حد ما ، ولكن السعر منخفض بما يكفي لمطابقتها. تابعت Gunnir إعلان إنتل بسرعة بأخبار خاصة بها – يأتي Arc A380 أيضًا بنكهة مخصصة ، أطلق عليها اسم A380 فوتون ، مع إعداد مروحة مزدوجة وزيادة سرعة المصنع. دعنا نلقي نظرة على كيفية مقارنة هاتين المعالجات الرسومية.

يتميز Intel Arc A380 بالتكوين الكامل لوحدة معالجة الرسومات ACM-G11 ويأتي مع 8 Xe-Cores. يحتوي على ساعة أساسية تبلغ 2000 ميجاهرتز ، وعرض نطاق ذاكرة يبلغ 192 جيجابايت / ثانية ، وذاكرة GDDR6 سعة 6 جيجابايت مسجلة بسرعة 16 جيجابت في الثانية عبر ناقل ذاكرة 96 بت. لا يستهلك الكثير من الطاقة ، حيث تم ضبط TDP على القيمة الافتراضية 75 واط.

يحتوي إصدار Intel من Arc GPU ، في الصورة أعلاه ، على تصميم بسيط مع إعداد مروحة واحدة. بكل إنصاف ، يجب أن يكون هذا كافيًا – تتم مقارنة وحدة معالجة الرسومات مع AMD Radeon RX 6400 ، وهي أيضًا مشجع واحد فقط. على الرغم من أن طائرة A380 لا تأمل في التنافس مع أفضل وحدات معالجة الرسومات من حيث المواصفات أو الأداء ، إلا أن شركة Intel لا تزال تعد بتقديم طاقة كافية للحفاظ على استمرار اللاعبين.

تدعي Intel أن البطاقة يمكن أن تدعم "تجربة ألعاب سلسة بدقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية (fps) وما فوق" في العديد من الألعاب الشائعة الأقل تطلبًا. يتضمن ذلك ألعابًا مثل League of Legends و Naraka: Bladepoint و PUBG: Battlegrounds و Moonlight Blade . يتم دعم إمكانات الألعاب في البطاقة من خلال مجموعة كاملة من ميزات DirectX 12 Ultimate ، كاملة مع تتبع الأشعة المعجل للأجهزة. ستدعم وحدة معالجة الرسومات أيضًا Intel XeSS ، وهي تقنية أخذ العينات الفائقة القائمة على الذكاء الاصطناعي من Intel – وهو شيء مشابه لـ DLSS من Nvidia.

على الرغم من أن Intel تركز بشكل أساسي على بيع A380 كوحدة معالجة رسومات للألعاب ، إلا أنها تسلط الضوء أيضًا على أنه يمكن استخدامها لإنشاء المحتوى. وسيدعم تسريع تشفير الأجهزة AV1 بالإضافة إلى HEVC و H.264 للترميز وفك التشفير. يقال أن وحدة معالجة الرسومات تدعم ما يصل إلى أربعة شاشات HDR بدقة 4K 120 هرتز أو ما يصل إلى شاشتين 8K 60 هرتز ، بالإضافة إلى حد أقصى 360 هرتز في 1080 بكسل و 1440 بكسل.

بطاقة رسومات Gunnir A380 فوتون أمام صندوقها.
جونير

يعد إصدار Gunnir المخصص من Intel Arc A380 نموذجًا مثيرًا للاهتمام. من خلال إعداد مروحة مزدوجة ، يجب أن يوفر A380 فوتون زيادة في الأداء مقارنة بمعالج رسومات Intel الأساسي. يأتي مزودًا بثلاث وحدات ذاكرة GDDR6 سعة 2 جيجابايت ، كل منها تعمل بسرعة 15.5 جيجابت في الثانية ، وهو في الواقع أبطأ من النموذج المرجعي. ومع ذلك ، يجب أن تكون أسرع من A380 بسبب زيادة السرعة القصوى للساعة – يقوم Gunnir بإحضار الأرقام إلى 2450 ميجا هرتز. تمت زيادة TBP أيضًا إلى 92 واط. تأتي وحدة معالجة الرسومات مع موصل طاقة أحادي ذي 8 سنون وأربعة موصلات للعرض: منفذ HDMI 2.0 واحد وثلاثة منافذ DisplayPort.

في حين أن Gunnir لم تكشف بعد عن أسعار A380 المخصصة ، فقد رفعت Intel بالفعل حجاب التشويق. في الوقت الحالي ، يبلغ سعر Arc A380 1030 يوان صيني ، وهو ما يترجم إلى حوالي 153 دولارًا. لسوء الحظ ، لن تتوفر وحدة معالجة الرسومات (GPU) إلا في الصين لتبدأ بها. تبدأ خطة طرح إنتل مع الشركات المصنعة للمعدات الأصلية التي ستضع Arc A380 في أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة. في وقت لاحق ، ستكون البطاقة متاحة في سوق الأعمال اليدوية (DIY) لأولئك الذين يرغبون في بناء أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ، وسيتم إصدارها أيضًا في مناطق أخرى.