أرض العجائب من Tiny Tina هي Borderlands وليست Borderlands

ما زلت أتذكر أين كنت عندما سقطت مقطورة بوردرلاندز 3 . لقد بدأت في الإعادة الثالثة أو الرابعة لـ Borderlands 2 ومحتوى DLC السحري (حرفيًا) ، Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ، شاهدت المقطع الدعائي في غرفة النوم في الكلية بينما كنت على الهاتف مع أصدقائي. عندما انتهى العرض الأول ، جلسنا جميعًا مبتسمين من الأذن إلى الأذن ، نثرثر حول ما إذا كان الإدخال المرقّم التالي في الامتياز يمكن أن يرقى إلى مستوى سلفه النبيل. لسوء الحظ ، لم يحدث ذلك.

مع Tiny Tina's Wonderlands ، ذهب Gearbox في اتجاه مختلف. تأخذ اللعبة إشاراتها من Assault on Dragon Keep ، أحد أكثر حزم DLC شهرة على الإطلاق ، وتوسع نطاقها وأفكارها بشكل كبير إلى حزمة جديدة تمامًا. إلى جانب المجموعة اللانهائية المعتادة من البنادق والغنائم ، تقدم Wonderlands إحصائيات وفئات بأسلوب RPG إلى الامتياز ، مما يجعل تجربة أعمق – وإن كانت أكثر تعقيدًا -.

إنها Borderlands كما لم ترها من قبل ، حتى لو لعبت Assault على Dragon Keep. ومع ذلك ، تركتني المعاينة الخاصة بي أطرح نفس الأسئلة عندما رأيت لأول مرة مقطورة Borderlands 3 : هل يمكن لـ Wonderlands أن ترقى إلى هيبة إلهامها؟

يقاتل اللاعب تنينًا ميكانيكيًا يقذف لهيبًا ساخنًا.

تحرير العفاريت

سمحت لي المعاينة الخاصة بي باستكشاف منطقة Mount Craw ، وهي منطقة اختيارية في Wonderlands تضم الحقول المجمدة والجبال الحارقة وجيشًا سئمًا من العفاريت المضطهدة. زودني عفريت يُدعى جار بأول مهمتين من طابقين للمنطقة ، بعنوان العفاريت المتعبة من الاضطهاد القسري (يختصر إلى "GTFO". احصل عليه؟ احصل عليه !؟).

خلال الفترة التي أمضيتها في جبل كراو ، وضعت ملصقات دعائية عفريتية في جميع أنحاء المنطقة ، وحررت العفاريت المحاصرين في أقفاص ، وقاتلت التنين الميكانيكي المسؤول عن القمع القسري للعفاريت ، ونهب الصندوق تلو الآخر للعثور على أفضل البنادق الممكنة. من الجيد أن ترى أن الأهداف الممتعة مثل وضع الملصقات لا تزال موجودة ، حتى لو لم تغير طريقة لعب Wonderlands بشكل جذري.

لم تتغير طريقة اللعب الأساسية وهيكل المهمة على الإطلاق: لا تزال Wonderlands تتمتع بنفس أسلوب اللعب البطيء والأكثر تعمدًا الذي تشتهر به Borderlands. مجموعة متنوعة من الأسلحة والمعدات والتعاويذ ، والتي تعتبر الأخيرة منها جديدة في السلسلة (خارج "تعويذات" Assault on Dragon Keep ، والتي كانت في الحقيقة مجرد قنابل يدوية) ، تمنع الأشياء من أن تصبح رتيبة. التعاويذ هي طريقة ممتعة لتفريق إطلاق النار ، وقد أحببت أن العديد منهم يطلبون منك شحنهم وتوجيههم من أجل استخدامها. الأمل هو أن هذه الآليات الجديدة والمعدات الإضافية ستبقي الأشياء أحدث من Borderlands 3 ، التي أصبحت قديمة بعض الشيء في منتصف المغامرة.

لقطة منظر طبيعي لمنطقة ماونت كراو ، مع جبال مغطاة بالثلوج وبحيرة متجمدة.

تمكنت من الاختيار بين فئتين للمعاينة: Stabbomancer و Graveborn. لأغراض العرض ، تم تخصيص نقاط مهارات Graveborn بالفعل بين شجرة المهارات للفصل ، وهي سلسلة أساسية تسمح للاعبين باختيار الامتيازات السلبية التي تساعد في القتال. اخترت Stabbomancer ، الفصل الذي لم يتم تخصيص نقاطه بعد ، من أجل اللعب بشجرة المهارات ونقاط البطل الجديدة تمامًا. يمكن لكل فئة الاختيار بين مهارتين حركيتين ، وهما قدرات نشطة يمكن إطلاقها على الأعداء. في وقت لاحق ، سيتمكن اللاعبون من استخدام طبقات متعددة ، على الرغم من أن ذلك لم يكن متاحًا في المعاينة.

تحتوي كل شخصية على مجموعة كاملة من الإحصائيات على غرار سطح الطاولة مثل القوة والبراعة والحكمة ، والتي تؤثر على الضرر الجسيم الذي تتعرض له وتلف الحالة وتباطؤ المهارة والمزيد. يمكن تعديل هذه الإحصائيات بنقاط البطل ، والتي يتم ربحها عند رفع مستواك. هناك أيضًا إحصاء جديد لحظ الغنائم يزيد من فرصة أن يجد اللاعبون نهبًا جيدًا في جميع أنحاء عالم اللعبة.

للوهلة الأولى ، تكون جميع الأرقام الجديدة هائلة ، خاصة إذا لم تكن شخصًا يقارن باستمرار أرقام إحصائيات البندقية في ألعاب Borderlands السابقة . ومع ذلك ، فإن العمق الإضافي سيكون تغييرًا مرحبًا به للاعبين الذين يرغبون في تخصيص شخصياتهم وفقًا لرغباتهم تمامًا.

لفة للمبادرة

مثل Assault on Dragon Keep ، تدور أحداث Wonderlands أثناء لعبة Bunkers & Badasses التي تديرها Tiny Tina ، الشخصية المحبة للمتفجرات من الألعاب السابقة. الشخصية العائدة الوحيدة الأخرى التي وجدتها في العرض التوضيحي كانت Claptrap ، التي قدمت أحد المهام الجانبية لـ Mount Craw. إنه لأمر رائع أن ترى بعض الوجوه الجديدة في المسلسل ، لكن الكتابة لهذه الشخصيات الجديدة … ليست رائعة حتى الآن. بعد المداخلة الثانية أو الثالثة فقط من الشخصيات التي تلعب جنبًا إلى جنب مع تينا ، كنت قد سئمت منهم بالفعل.

ليست كل الكتابة صعبة ، على الرغم من ذلك: كثيرًا ما وجدت نفسي أضحك على نص البرنامج التعليمي وأوصاف المهارات وتلميحات الأدوات ، والتي قد تخبرني أكثر مما تتحدث عن اللعبة. أظهرت الأسئلة الجانبية على وجه الخصوص تلك العلامة التجارية السخيفة Borderlands. تعد خيارات التفاعل والنباح في المعركة أكثر تسلية من الحوار القياسي. إن روح الدعابة في Borderlands مستقطبة للغاية – إما أن تحبها أو لا تحبها. في السراء والضراء ، لم يتغير شيء يذكر في هذا الصدد.

جرة العفريت تقف أمامك مع الكثير من الأسنان وربطت الأحرف الرونية حول خصرها.

على الرغم من أنك في عالم خيالي خصب بدلاً من الصحراء التكنولوجية المتدهورة في Pandora ، لا يزال النهب هو اسم اللعبة. هناك طرق أكثر من أي وقت مضى لترقية بنادقك وتعويذاتك وأسلحة المشاجرة والعتاد. النرد الذهبي المخفي في كل منطقة يمنحك نقاطًا ويزيد حظك في النهب بشكل عام. تقوم المسلات القديمة بتنشيط المواجهات الصعبة مع الأعداء والتي تكافئك بنهب أفضل من المتوسط.

لا يزال من الممكن أيضًا العثور على العناصر عند هزيمة الأعداء القياسيين والبحث عن الصناديق المخفية في كل مستوى. هناك أيضًا الكثير من الأشياء القابلة للتفاعل والأسرار الاختيارية للعثور عليها ، مثل الرخام المفقود وألغاز تبديل الرون وصفحات الشعر. هناك المزيد من الأشياء الجيدة المنتشرة في جميع أنحاء Wonderlands أكثر من أي لعبة سابقة في Borderlands.

تمت زيادة مجموعة المسروقات ، بإضافة التعويذات ، والخواتم ، وخيارات تخصيص المظهر ، وأسلحة المشاجرة ، والمزيد إلى العناصر التي يمكنك العثور عليها في رحلاتك. الأسلحة هي نفسها إلى حد كبير كما كانت دائمًا ، على الرغم من وجود بعض التأثيرات الجديدة الممتعة. اثنان من أفضل البنادق التي وجدتها هما Hooligan of Hoarding ، وهو مسدس اهتزازي يهتز مثل المحرك أثناء حمله ، و Heirloom of the Chosen One ، وهو مسدس تآكل نمت أجنحة وتتبع الأعداء عندما أعدت التحميل.

هذا هو أحد أكثر الأجزاء متعة في منطقة بوردرلاندز: العثور على بنادق فريدة ومضحكة وممتعة للغاية في الاستخدام. لم أجد أن أسلحة المشاجرة قد غيرت اللعبة كثيرًا ، ولكن إذا اخترت فئة أكثر تركيزًا على المشاجرة ، فقد تكون تجربتك مختلفة.

بوردرلاندز ، لكن لا

تعرض هذا العرض التوضيحي للعجائب بأزمة هوية. من ناحية ، تريد تمامًا فصل نفسها عن عناوين Borderlands السابقة من خلال تغييرات أساسية مثل أسلحة المشاجرة والتعاويذ والكثير من الإحصائيات وخيارات التخصيص الجديدة. على الجانب الآخر ، تطلب منك اللعبة أن تتذكر سلالتها النجمية ، لدرجة أنني لم أستطع إلا مقارنتها بـ Assault on Dragon Keep في كل منعطف.

لا يبدو أن Wonderlands لديها ذكاء هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) حتى الآن. كان الاعتداء على Dragon Keep مذهلاً لأنه استغرق عالماً كان مألوفاً للاعبين وقام بتحويله إلى شكل جديد مضحك. كانت أيضًا قصة عميقة عن الحزن وما يعنيه المضي بدون شخص. يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكان Wonderlands الاحتفاظ بنفس الذكاء والمعنى الثقل ، أو ما إذا كان ينحدر ببساطة إلى محاكاة ساخرة من الزنزانات والتنينات مع أسلوب Borderlands.

تنطلق لعبة Tiny Tina's Wonderlands في 25 مارس لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.