أعلنت نفيديا وإريكسون عن أول شبكة للهاتف المحمول تعمل بتقنية GPU

يستخدم Nvidia قوة معالجات الرسومات والذكاء الاصطناعي لجلب اتصال 5G إلى حافة الهاتف المحمول. أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، Jensen Huang ، في Mobile World Congress Americas في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا ، أن الشركة تتعاون مع شركة Ericsson و Red Hat لمساعدة مشغلي شبكات الهواتف المحمولة على تسريع عملية نشر شبكة الجيل الخامس 5G والاستفادة بشكل أفضل من عرض النطاق الترددي للتطبيقات التي تهتم بها ، مثل الألعاب والواقع الافتراضي والواقع المعزز والقيادة الذاتية وتوصيل منزلك الذكي بشبكات 5G.

تعالج الشراكات بعض أوجه القصور في أبنية شبكات المحمول الحالية. على سبيل المثال ، تم تكوين شبكات 4G LTE بحيث تكون محسنة لأعلى سعة مع أجهزة مخصصة لتوفير الوصول إلى الصوت والبيانات ، كما أوضح مدير عام Nvidia لحوسبة المؤسسات والحوسبة جوستين بويتانا في إحاطة هاتفية قبل كلمة MWC الرئيسية في Huang. في منطقة وسط المدينة ، يعني ذلك أنه عندما يغادر المستخدمون في الليل ، ستضيع سعة الشبكة في الليل عندما يغادر المستخدمون ، نظرًا لعدم قدرة شركات النقل على إعادة نشر النطاق الترددي الحالي.

نفيديا egx 5g شبكة المحمول ericcson

مع إطلاق 5G ، ستحصل على 1000 مرة من النطاق الترددي وتستفيد من عُشر الكمون. ولكن أحد المزايا التي لم يتم الحديث عنها بشكل جيد في هذا المعيار هو أن البنية التحتية تقدم بنية جديدة تسمى ترخيص الشبكات ، أو تقطيع الشبكة. يتيح ذلك لشركات النقل تقديم خدمات فريدة ديناميكية تعتمد على مجموعة مشتركة من مركز البيانات ومشاركة البنية التحتية عبر أبراج خلايا متعددة.

وقال بويتانا “ما يريدون القيام به هو توسيع نطاق الخدمات المناسبة بشكل مرن بناءً على طلبات بيانات المستهلك في أي وقت من الأوقات بطريقة يتم فيها تعريف كل شيء بالبرنامج”. “يمكن لشركات الاتصالات الآن تشغيل العديد من الخدمات من البنية التحتية المشتركة ، من خلال العمل مع شركة Ericsson أو إنشاء شبكة الوصول اللاسلكي 5G ، أو RAN ، أكبر برنامج تشغيل شبكة. باستخدام الأجهزة الجاهزة ، يمكن للمشغلين الآن تقديم العديد من الخدمات من حافة الهاتف المحمول مع 5G ورؤية الاستخدام الأمثل لاستثماراتهم في الشبكة التي يمكن أن تقدم الآن مجموعة من الخدمات الجديدة ، بما في ذلك الألعاب للمستهلكين وكذلك AR ، VR و AI للمؤسسات التي لا ترغب في تشغيل خوادم EGX نفسها. ”

ستعمل الشبكات الافتراضية في البنية التحتية اللاسلكية الأقرب للمستهلكين ، مما يجعلها مناسبة بشكل مثالي لتقديم خدمات الذكاء الاصطناعي إلى الحافة ، حسبما زعمت الشركة.

nvidia egx 5g شبكة المحمول ericcson ericsson

باستخدام نموذج معالجة اللغة الطبيعية ، قارنت Nvidia قوة أجهزة EGX التي تسارعها وحدة معالجة الرسومات مع الخوادم التقليدية القائمة على وحدة المعالجة المركزية ، وادعت الشركة أن رف EGX واحد يوفر طاقة مكافئة لحوالي 60 من معالجات Intel Xeon ثنائية المقبس. تتوفر اليوم شبكة Nvidia's Aerial SDK للمطورين للاختبار ، وتتضمن مجموعة البرامج معالجة محسّنة للحزم وخط أنابيب لمعالجة الإشارات للاستفادة من قوة وحدة معالجة الرسومات.

ستعمل شراكة Nvidia مع Ericsson على دمج خبرة الأخير مع شبكات الوصول إلى الراديو 5G مع الريادة السابقة في الحوسبة عالية الأداء لتقديم الحوسبة الفائقة 5G والذكاء الاصطناعي في منصة واحدة. والهدف من ذلك هو تحويل شبكات الجوال إلى شبكة محددة بالبرمجيات حتى يتسنى لعدد أكبر من الأجهزة الاتصال ، ولتحقيق ذلك ، تعمل نفيديا أيضًا مع Red Hat. ستقوم شراكة ريد هات بجلب شركة Kubernetes التي تحمل تصنيف الناقل إلى قطاع الهاتف المحمول.

وقالت الشركة: “إن التعاون ، الذي كشف عنه مؤسس NVIDIA والرئيس التنفيذي لشركة Jensen Huang ، يمكن أن يساعد في انتقال شركات الاتصالات إلى شبكات 5G القادرة على تشغيل مجموعة من أعباء العمل المتميزة بالبرمجيات”. “سيركز العمل مبدئيًا على شبكات الوصول اللاسلكي 5G (RAN) التي تهدف إلى جعل التطبيقات التي تعمل بتقنية AI أكثر سهولة من الوصول إلى حافة الاتصالات.”

تعليق